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Vendredi, 25 Mars 2011 00:00

Nom du logiciel Computamus

Computamus permet à un enfant d'acquérir les bases du calcul.

Il est fondé sur l'apprentissage du calcul, la concentration et l'autonomie.

Les points suivants sont abordés :

  • apprendre les quatre opérations de base: addition, soustraction, multiplication, division.
  • ranger les nombres par ordre croissant ou décroissant.
  • lire ou régler l'heure.
  • la numération: transcrire les nombres en chiffres ou en mots.
  • encadrer un nombre.
  • déterminer l'égalité entre deux expressions.

Les objectifs de ce logiciel sont :

Pour l'enfant :

  • découvrir l’apprentissage du calcul du CP au CM2.
  • permettre un entraînement efficace sans perturbation sonore.
  • présenter des écrans identiques aux feuilles de papier grands carreaux avec écriture manuscrite.
  • l’utilité d’une présentation claire, propre, correctement calligraphiée ; ce qui par imitation favorisera la mémorisation visuelle
  • apprendre à l'enfant le mécanisme des opérations et la rigueur.
  • lui permettre de voir sa progression; il aura accès à des rapports de réussite indiquant le calendrier de son travail.
  • la possibilité d’apprécier et évaluer la durée de résolution des exercices.
  • le rendre autonome et le motiver en fixant des objectifs.
  • éviter de perdre l'enfant avec des menus compliqués.
  • lui fournir des éléments de comparaison avec un élève modèle de bon niveau.


Pour l'adulte ou l'enseignant :

  • paramétrage facile.
  • création d'exercices simplifiée avec correction et éventuellement notation automatique.
  • nombreux rapports pour un suivi aisé d'un ou plusieurs enfants.
  • impression des exercices et des rapports.
  • gestion des classes, archivage.
 
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